Criando fundos de Renderworks

Você pode criar recursos de plano de fundo personalizados do Renderworks que são salvos com o arquivo, exibidos no Administrador de Recursos e podem ser compartilhados com outras pessoas. Os planos de fundo do Renderworks podem ser incorporados como parte de um estilo do Renderworks.

Para criar um fundo:

No Administrador de Recursos, clique em Novo Recurso, selecione Fundo Renderworks e clique em Criar. Como alternativa, no Administrador de Recursos, selecione Mosaicos na lista de tipos de recursos na barra de ferramentas e clique em Novo Mosaico.

A janela de diálogo Editar Fundo Renderworks é aberta.

Insira o nome do novo plano de fundo e selecione o tipo de plano de fundo a ser criado. Clique em Opções para definir parâmetros de fundo específicos.

Clique para exibir/ocultar parâmetrosClique para exibir/ocultar parâmetros

Parâmetro

Descrição

Nome

Insira um nome para o plano de fundo

Fundo

Selecione o tipo de plano de fundo para criar.

Planos de fundo de uma cor, duas cores e imagens não são afetados pelas configurações de Exposição nas opções de renderização sombreado.

Nenhum

Cria um efeito de névoa iluminada sem fundo adicional

Nuvens

Especifica um fundo de céu com uma cor de fundo e nuvens; clique em Opções para definir a escala, o plano de fundo e as cores da nuvem e o nível de detalhe.Para Escala, insira um valor de 1 a 10; um valor mais alto produz nuvens maiores. Para Detalhe, arraste o controle deslizante para a direita para aumentar a resolução da nuvem (requer tempos de renderização mais longos).

Cor Única

Especifica um fundo com uma cor; clique em Opções para selecionar a cor

Duas Cores

Especifica um fundo com duas cores que se misturam para formar um gradiente; clique em Opções para selecionar as cores superior e inferior

Imagem

Usa uma imagem especificada para o fundo (veja Criando imagens de fundo)

Imagem panorâmica

Usa um arquivo de imagem panorâmica para o fundo (veja Criação de fundos de imagens panorâmicas)

Céu Físico

Usa a iluminação do ambiente para simular de forma realista várias condições do céu (veja Criação de fundos físicos do céu)

Névoa Volumétrica

Cria efeitos de iluminação volumétricos, como um eixo ou cone de luz dispersa na névoa, neblina ou fumaça. Um ponto ou objeto de luz spot deve ser inserido no desenho e Névoa Volumétrica deve ser selecionado na paleta Info de Objeto para o objeto de fonte de luz.

A névoa acesa não pode ser aplicada a luzes direcionais, de área ou de linha.

Densidade de névoa (%)

Especifica a densidade da névoa; insira um valor maior para aumentar a densidade do efeito

Consistência da Névoa

Cria um efeito de névoa suave ou irregular

Receber Sombras

Permite que o efeito seja bloqueado por objetos sólidos, criando sombras; por exemplo, ao bloquear um feixe de luz por uma mesa, de modo que a luz não seja exibida sob a mesa.

Usar sombras também deve ser selecionado nas opções de renderização.

O novo recurso de segundo plano é listado no Administrador de Recursos. Está disponível para o comando Definir Fundo Renderworks, na janela de diálogo Editar Camadas de Projeto (veja Aplicando fundos de Renderworks para obter informações) e na paleta Info de Objeto para viewports.

Para editar rapidamente um fundo do Renderworks, pressione Ctrl (Windows) ou Option (Mac) e clique duas vezes no recurso no Administrador de Recursos.

Fundos e efeitos de névoa iluminada podem ser usados ​​juntos.

Elimine texturas e fundos que não são usados ​​no arquivo de desenho para reduzir o tamanho do arquivo. Veja Eliminando itens de um arquivo.

Conceito: Fundos Renderworks

Aplicando fundos de Renderworks

Setting lighting options

Aplicando Cores

 

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